【YouTube】YouTube開始から1年
前回の更新からだいぶ空いてしまいました。
昨年1月13日にチャンネル作成して1年が経ちました。
この1年続けてきた感想として1番は「よく続けられたなぁ」と思います。
結果としてチャンネル登録数も2500人になり、応援してくださる方が増えてよかったです♪
実は最初の頃の動画は完全にYouTubeを舐めて作っていたのですよ(笑)
完全静止画では無かったですが、静止画にちょこっと動きを加え自然音を混ぜて、なんちゃってASMRみたいなのでした…
今は全部消しましたが。
今ならもう少しまともなASMRを作れそうなので今年はチャレンジしてみたいと考えています。
さて1年YouTubeに動画投稿してきて結果としては収益化も達成出来て、1年目としては良い結果になったかと思います。
しかし懸念しているのは年末近くから一気に再生回数が落ち込んだのが不安要素でもありますね。
11月までは本当に右肩上がりで順調だったのでこの落ち込みは衝撃でした。
ただ、他の多数YouTuberの方も同じ様な現象が起きておりYouTubeの仕様なのかな…とも。
ですので、今年の年末には要注意して挑みたいと思いました(笑)
それで1年やってチャンネル伸ばす…と言うか伸びる仕組みの流れを少しは手応え出たので書きます。
まず、動画本数を沢山出すこと。
ジャンルは統一するのが良いですが統一されたジャンル内の更に細かいジャンルは幅広く作る。(例えばゲームならRPGのみではなくアクション等も)
そういった作成をして行くうちに何かしら他のYouTubeの動画と関連付けされる動画が出てきます。
その関連元の動画を見ている視聴者が自分の動画を見てくれるようになれば、再生回数やチャンネル登録に繋がります。
ここまでが最初の段階。
それだけでは他の方へはまだ広まりません。
最初の段階を何度か繰り返しているうちに次は動画自体の再生時間が蓄積されて底上げされていきます。
ある程度総再生時間が蓄積されるとYouTubeから他の視聴者にオススメされる様になると思ってます。
ここで注意するのは再生回数が増えるだけではオススメはされないと言うこと。
あくまで再生時間です。
実は維持率はさほど影響は無いと思ってますが良い再生時間を稼ぐ動画は自然と維持率良くなりますね。
ここまでが2段階目
最後にYouTubeから他の方へオススメ動画として表示される様になってから特に大切なのがサムネです。
表示されてもサムネが悪いとクリックされず、インプレッションに対するクリック率が悪くなります。
あれ?タイトルや概要欄は?と思われた方居ると思います。
タイトルや概要欄の文字は検索に引っ掛かりやすい部分は全てに当てはまります。
YouTubeのオススメに載るにも、関連性を持たせるにも。
更にはGoogle等の検索から来られる方にも…ですね。
と、自分が1年YouTubeやって伸びた動画と伸びが悪い動画を見比べて気がついた部分でした。
他にも視聴者層の年齢なども参考になったりもしましたね。
性別は…男性が圧倒的に多く今年の課題でもあります(笑)
何はともあれサンプルとして数字が集まれば、アナリティクスも分析を細かく出してくれるようになるので、アナリティクスをしっかり見るようにした方が良いですね♪
今回の記事の内容は自分なりの考察になります。
全部が当てはまる訳では無いかもしれません。
少しでも参考になれば…と、考えています。
それとYouTubeのアルゴリズム…正確にはGoogleのアルゴリズムは頻繁に変わっていたりもします。
柔軟に対応できる方が良いですね♪
では2021年、2年目のYouTubeも楽しんで行きたいと思います♪
【YouTube】YouTuber紹介 vol.4
個人的にオススメYouTuberブログも4回目になります。
今回は夫婦でゲーム実況をされている、れいちぇるさんになります♪
こんな感じの動画を作られていまして、ちょっと懐かしいのもありますね♪
特にドラクエXIのはかなりシリーズがあるので見応えあります♪
れいちぇるさんのオススメ動画はコチラ
↓
では質問に行きます♪
以下れいちぇるさん略称→(れ)
────(癒)チャンネルのジャンルを付けるなら何になりますか?
(れ)ゲーム実況です!
────(癒)YouTube始めるきっかけは?
(れ)ガッチマンさんがクールかつイケボで、面白くホラー実況してるのを見て自分も実況をしてみたくなりました◎
────(癒)動画更新頻度と1本作る平均時間はどんな感じでしょうか?
(れ)動画は週1〜2本+毎週土曜日の配信で頑張ってます💪(`・ω・´💪)
平均時間は3〜4時間です💦💦もっと早く作れるようになりたいです!
────(癒)動画編集時、気をつけていることはありますか?
(れ)効果音を入れすぎないようにするのと、BGM等の音量が大きくなりすぎないように工夫しています!後「これ面白い!」と感じたところには、必ず画像や文字を入れています
────(癒)サムネイルで気をつけている事は?
(れ)パッと見てわかりやすく「見たい!」と思ってもらえるものにしたくて、現在改変中です。既に魔女の家シリーズは全部変えましたが、いろんな方から「今の方がいい!」と好評いただいておりますm(*_ _)mこれはゲーム実況ラボでいろんな方からアドバイスいただけたおかげです!
────(癒)チャンネル名の理由(なぜこのチャンネル名にされたか)はなんでしょう?
(れ)自分のハンドルネームをそのままつけました。
ですが、思うところがあるので改名予定です◎
────(癒)れいちぇるさんの様にこれからゲーム実況動画やられる方がいる場合、お伝えしたい事、アドバイス等ありましたら教えてください。
(れ)
① 視聴者さん、チャンネル登録者さんを大切にすること
② ゲームを自然体で楽しむこと
③ YouTubeの再生数や再生時間、チャンネル登録者にこだわりすぎないこと
3つを実行し【継続】すれば、必ず道は開かれます◎
(れ)私のもうひとつの世界です
────(癒)違うチャンネルをやる場合何をやりたいですか?
(れ)その時は歌ってみた、をメインでやりたいです。歌には自信あるので(笑)
────(癒)1年後のご自身にメッセージを。
(れ)あんた、絶対やめたらあかんよ。ゲーム実況ラボも実況もね❀(*´▽`*)❀
ありがとうございました♪
ゲーム実況やられている方は沢山いらっしゃいますが、そんな中Twitterの活動もアクティブに動いていられて、YouTubeにも熱心な印象を受けました。
これからも頑張って下さいd('∀'*)
【YouTube】YouTuber紹介 vol.3
個人的にオススメYouTuber紹介も3回目になります。
とりあえず10回ぐらいまでは連続して書きたいと考えていますので、よろしくお願いします。
3回目ですがAIKさんになります。
ストップモーション動画のチャンネルでクオリティも素晴らしく見ていて楽しめます。
こういった動画があり、海外向けに力入れている感じですね♪
AIKさんオススメの動画はコチラ
↓
企画から編集まで全てが詰まっている動画になります。
では、恒例の質問に行きます。
以下AIKさん略称→(A)
────(癒)チャンネルのジャンルを付けるなら何になりますか?
(A)エンターテイメント
────(癒)YouTube始めるきっかけは?
(A)当初、AI(人工知能)の進化により、さまざまな仕事が代替されるが、「人間の創造性、遊びは代替されない。」「むしろ『好きなことを仕事にする』しかできない時代がくるかもしれない」「これからはエンターテイメントの時代だろう」と思い、
具体案はないがAI×エンターテイメントのチャンネルを作ろうという漠然な思いがありました。
ちょうどコロナ時期と重なり、実際にチャンネル開設へアクション
────(癒)動画更新頻度と1本作る平均時間を教えてください
(A)約35時間くらい
企画2時間×4日
工作2時間×4日
撮影3時間×3日
編集3時間×3日
────(癒)動画編集時、気をつけていることは?
(A)
・テンポ、飽きないよう背景場面を増やす
・言葉は使わず、画像と効果音のみでストーリーを伝える。グローバル向けを意識(視聴ターゲット拡大)
────(癒)サムネイルで意識していることはありますか?
(A)
・被写体は1~3個にして、気になりそうなものを拡大表示。
・言語表記はしない。グローバル向けを意識(視聴ターゲット拡大)
────(癒)チャンネル名の理由(なぜこのチャンネル名にされたか)
(A)当初、子供でもAI(人工知能)を楽しめるチャンネルを目指していたためAI kidsとしていました。
しかしYouTubeでは子供向け動画に規制があることを知り、キッズ向けっぽくないようにするためにAIKに途中で改名。
【これまでの流れ】
1.動画材料は子供のおもちゃも豊富にあるので準備万端!
ひとまずAIは抜きにして、エンタメに注目して動画を作ってみようと思い、いざ制作開始!
2.結果、再生数をとることの難しさを痛感!そもそもエンタメをちっとも理解できていないのに、AIと組合せて動画表現しようとしてた自分はなんてバカだったのだろうか。。と反省。
3.「視聴者を魅了するエンターテイメントとは何だろう?を追究しよう」と思い、
動画を渡り歩いたところ、他のYouTuberのストップモーション動画に衝撃を受け、自身も動画路線をシフト。
4.そして現在
あたかも物体に命を吹き込むようなストップモーション動画は、さまざま表現が可能であり、エンタメの武器になりそうと思い修行中
────(癒)AIKさんのように、これからストップモーションの動画作成されようとする方にアドバイス、お伝えしたい事をお願いします。
(A)僭越でこざいますが、述べさせて頂きます。
他ジャンルと比べると投稿頻度は少なくなると思います。そして苦労した渾身動画の再生数が少ないことも多く、モチベーションを保つことが大変かもしれません。
しかし10再生/日しかないような動画でも、しばらく経過した後に急に1000再生/日される可能性は十分あります。そのために一喜一憂せずに継続して面白いと思う動画を投稿し続けることが大切だと思います。
────(癒)AIKさんにとってYouTubeとは何になりますか?
(A)新しい分野へのチャレンジのきっかけを与えてくれたもの
────(癒)今のチャンネルの他にチャンネル作るとしたら。 やりたいのはありますか?
(A)大人向けのストップモーション動画のチャンネル。
・他YouTuberとコラボするような王道なチャンネル(ストップモーション動画だとコラボがなく憧れますw)
────(癒)1年後のご自身にメッセージをお願いします。
(A)初めて1000再生できたときの嬉しさを忘れず、常に神動画を作る意識であってほしい。
ありがとうございました♪
ストップモーションは、やはり企画、撮影から動画出来るまで凄く労力と時間がかかりますね。
ですが、その分出来上がりが素晴らしいものにもなります。
これからもストップモーションならではの素敵な動画を楽しみにしています♪
【YouTube】YouTuber紹介 vol.2
2回目のYouTuber紹介記事になります♪
2回目は
【癒しと探検チャンネル】tsuyo-pon-JAPAN~つよぽんジャパン~さんです♪
こういった動画のあるチャンネルになります。
チャンネル名にあるように、洞窟の動画がメインですが、他にも色々癒される動画があります。
洞窟ってワクワクしますね♪
つよぽんさんのオススメ動画はコチラ
↓
さて、つよぽんさんに質問させて頂きました。
以下略称つよぽんさん→(つ)
────(癒)チャンネルジャンルとしては何になりますか?
(つ)最近やっと洞窟系YouTuberと名乗るようにしました💦
────(癒)YouTubeを始めるきっかけはなんでしょう?
(つ)元々パソコンで作業するのは好きだったので趣味の延長→あわよくば収益を得られればと思い始めました
────(癒)動画作るのに、時間かかりそうですが更新頻度と編集時間はどれぐらいですか?
(つ)最低でも週一本は動画をあげたいなと思ってます。洞窟動画の場合、大体ですが撮影8時間、編集8時間くらい?
────(癒)動画編集時、気を付けている事はありますか?
(つ)単調な映像になりがちなので😅動画の時間が長すぎにならないように注意してるつもりです。大体5分前後くらい?
────(癒)サムネイルで意識されている事はなんでしょう?
⑤サムネは正直苦手なので💦字でゴチャゴチャにならないようにしたいのですが…
────(癒)チャンネル名の由来はありますか?
⑥元々、このジャンルは日本よりも海外向けだろうなと思って『JAPAN』をつけました。その後、色々欲張りだして今の長い名前になりました。
────(癒)つよぽんさんの様にこれから洞窟など、自然系の映像動画をやろうとされる方がいる場合、お伝えしたい事やアドバイス的なものはありますか?
(つ)とにかく安全第一、健康第一ですかね😅無理して怪我や事故になったらいけませんので。
(つ)自分がやってきたこと、好きなものを少しでも何か記録や記憶に残せれば。と思いながらYouTubeやってます😊
────(癒)もし違うチャンネルやる場合やってみたいジャンルありますか?
(つ)教育系や情報提供など自分の知ってる知識や経験を動画にしてみたいですね😅
────(癒)1年後の自分にメッセージをお願いします。
(つ)泣いても良い、逃げても良い、ただ諦めるな✨と言いたいですね😅これは自分に限らず皆さんにもお伝えしたいです。
つよぽんさん、ありがとうございました♪
洞窟もですが、自然系の動画はトレンド等には乗りにくいジャンルですが長く再生され続けるジャンルと思っています。
これからも撮影時に怪我など気をつけて頑張って下さい♪
【YouTube】YouTuber紹介 vol.1
自分の中で、個人的にオススメしたいYouTuberの方をご紹介したいと思います♪
第一回目は娘さんとのやり取りがホッコリするゲーム実況の【せんたくばさみパパ】さんです。
こういった動画のチャンネルになります。
せんたくばさみパパさんオススメ動画はコチラ
↓
将来大物VTuberになるかもしれない、すずちゃん(6歳)とパパのナイスゲーム実況ですね♪
そんな、せんたくばさみパパさんに幾つか質問させて頂きました♪
以下せんたくばさみさん→略称(せ)
──── (癒) チャンネルのジャンルを付けるなら何になりますか?
(せ)ゲーム実況です。
────(癒) YouTube始めるきっかけは?
(せ) 大病を患い、テレビ関係の仕事をしているのですが、第一線から退きました。(簡単に言えば干されました)
仕事は続けていますが、コロナもプラスして仕事も半分になりました。
テレビ→YouTubeにうつる時代の中で、自分もクリエイティブなことがしたい。けれど、自分の実力・技術が足りない。自分が最も誇れるものは何か?
その答えとして家族の力を借りることにしました。
それが、今のうちのチャンネルのきっかけです。
────(癒) 動画更新頻度と1本作る平均時間はどんな感じですか?
(せ)
・週一本を目指しています
・まだまだ編集遅く、がっつり編集して3日欲しいイメージです。
────(癒) 動画編集時、気をつけていることは?
(せ) 娘が楽しそうなのをつたえる
────(癒) サムネイルで意識していることは?
(せ) 試行錯誤中です。何の動画なのかを最低限わかるようにしたいと思っています。
────(癒) チャンネル名の理由(なぜこのチャンネル名にされたか)教えてください
(せ) 「せんたくばさみパパ」は、娘が付けてくれました。
当初、「すずちゃんげ~むず」にしようとしていましたが、「パパがYouTubeやりたいんでしょ?だったらパパの名前じゃなきゃダメだよ!」と言われて、ハッとし、「せんたくばさみパパ【父娘実況】」としています。
────(癒)せんたくばさみさんの様にこれから親子でゲーム実況やられる方がいる場合、お伝えしたい事、アドバイス等ありましたら教えてください。
(せ)撮れ高をもとめてイライラしてはいけません!
────(癒)せんたくばさみさんにとってYouTubeとは?
(せ)これから主流になっていくプラットホームのひとつです。
────(癒)この先違うチャンネルをやる場合何をやりたいですか?
(せ)模索中ですが、実写×VTuberモデルで何かやりたいです。
────(癒)1年後のご自身、娘さんにメッセージを。
(せ)一年もやったの?!すごい!えらい!
以上になります。
せんたくばさみパパさん、お忙しい中ありがとうございました♪
親子でこれからも楽しい動画期待しています♪
ではまた次回に♪
【YouTube】動画作成に疲れたら
自分ももう少しでYouTube始めて10ヶ月になります。
やはりモチベーションというのは大事でして、何度か悩んだり、挫けそうにもなりました。
一生懸命編集したりして作った動画が伸びなかったり、低評価が付いたり色々メンタルに来ることもありますね。
精神論になると専門では無い自分は何も言えないですが、自分がそんな時にしてきた事を幾つか。
①動画作成休む
これはある程度本数上がっているのが前提になりますが、動画本数あれば無理して作成する必要は無いですね。
休んでいるとまた作りたくなってきます♪
但し、モチベーションがあるのに、動画作成を休むと逆に作成意欲が無くなるので注意⚠
②他の自分よりちょっと伸びてる方の動画やチャンネルを見る
身近な目標になる方を見ると気が付かなかったものが出てきたりしますね。
あまりに掛け離れたチャンネル見るよりかは勉強になったりします。
嫉妬をしてはダメですが、羨ましがる気持ちも大切です。
③サムネや概要欄等、違う場所を弄る
動画作成ではなく、チャンネル自体の模様替え的な事をすると色々と見えてきたり気分転換にもなります。
ある程度本数があると中々大変な作業ですが、古い動画の概要欄や、サムネを弄ると伸びたりする時も多々ありますね。
古い動画も初めてチャンネル来た方には新作と同じな訳ですから、古い動画も愛でて上げましょう。
思い切りがある方は、チャンネル名まで変える時もあります。
④別チャンネルを作ってみる
サブチャンネルを作って、メインでは出来なかった動画を上げてみるのも良いですね。
出来たばかりのチャンネルだと伸びないのが基本なので、気持ち的にも楽になります。
⑤誰かにアドバイスを求める
客観的に見て、意見を言ってくれる方にアドバイスを聞くのも良いですね。
なるべく、それなりにチャンネル運営できている方に聞くのが良いですが、1視聴者としての意見なら誰でも良いかもしれません。
YouTubeは継続が大事とよく言われますが、その継続するのが1番難しかったりします。
Twitterでお声掛け頂ければ何かしらの、お力添えは出来るかもなので、お気軽にd('∀'*)
【YouTube】YouTube ショートの可能性
まだβ版ですがYouTube ショートが少しずつ話題に上がってきてますね。
Tiktokみたいに60秒以下の動画が対象で、現在日本からはタイトルでハッシュタグのように、 #Shorts と入れればショートカテゴリに入るみたいです。
サービスの開始しているインドでは、YouTubeの新しいカメラ機能が使えてるみたいですが、基本的には15秒がメインです。
今の所収益化の対象にはならないけど、チャンネルステータスには反映されるので使い方によってはメリットありますね。
しかし、自分的にはショート動画は専門でチャンネル作った方が良いかな…とも思います。
ショート動画チャンネルからのメインチャンネルに誘導する使い方ですね。
次回動画の予告や、ダイジェスト、イントロ部分等をショートで作り、フルで見るならコチラへ…等などの使い方です。
TikTokはサイト全体が短い動画で出来ていますが、YouTubeは違うので同じ様に使う必要は、無いのではないかと思います。
あとは、本格的に始まって蓋を開けてみて…ですね。
何にせよ楽しみな機能のひとつです。